Águeda: Demo
A downloadable game for Windows
This demo is available in both English and Spanish.
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Esta demo está disponible en inglés y en español.
Overview
ÁGUEDA is a survival horror video game developed using RPG Maker MV software and inspired by classics of the genre such as Clock Tower or Fatal Frame, among others. Set in southern Spain, the storyline delves into Andalusian cultural identity to immerse players in the darker aspects of regional Catholicism.
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ÁGUEDA es un videojuego de terror de supervivencia desarrollado mediante el software RPG Maker MV e inspirado en clásicos del género como Clock Tower o Fatal Frame, entre otros. Ambientada en el sur de España, la trama explora la identidad cultural andaluza para sumergirse en la faceta más sombría del catolicismo regional.
Synopsis
After two decades since they lost contact, Águeda receives a letter from her mother. In it, Dolores warns her daughter of imminent danger and provides her with instructions to face her uncertain future. Driven by the need for answers, Águeda embarks on a journey to Hidalgo Mansion, her childhood home, in an attempt to unravel the enigma surrounding her lineage.
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Tras dos décadas desde que perdieron el contacto, Águeda recibe una carta de su madre. En ella, Dolores advierte a su hija de un inminente peligro y le proporciona instrucciones para enfrentar su incierto porvenir. Impulsada por la necesidad de respuestas, Águeda emprende un viaje a la Mansión Hidalgo, el hogar de su infancia, en ademán de desvelar el enigma que envuelve su estirpe.
About the demo
- The first of the three chapters.
- About half an hour of gameplay.
- An immersive soundtrack.
- Original graphics and illustrations by Ayer Finch.
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Esta demo proporciona:
- El primero de los tres capítulos.
- En torno a media hora de juego.
- Una banda sonora inmersiva.
- Gráficos e ilustraciones originales por Ayer Finch.
Status | In development |
Platforms | Windows |
Rating | Rated 5.0 out of 5 stars (7 total ratings) |
Author | Ayer Finch |
Genre | Adventure |
Made with | RPG Maker |
Tags | 2D, Exploration, Gothic, Horror, Pixel Art, RPG Maker, RPG Maker MV, Story Rich, Survival Horror |
Average session | About an hour |
Languages | English, Spanish; Castilian |
Inputs | Keyboard |
Development log
- Fixed the English translation!Jun 17, 2024
Comments
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Termine de jugar Águeda tiempo atrás pero no había tenido el momento para comentar sobre el. Lo jugué de principio a fin y debo decir que disfrute la ambientación basada en el sur de España con el catolicismo como tema de fondo. Tambien me agrado la estetica del juego, y pequeños detalles como la elección de la tipografía gotica para representar los dialogos. Eso le dio un buen tono. Tambien me dio algun que otro espanto, y pienso que los textos y dialogos estaban hechos de manera natural.
No obstante, creo que hubo algunos detalles específicos que iban en contra de la propia ambientación. Siendo la mas importante la mecánica del cigarrillo. Aunque en teoría añade tension al juego, y al principio si lo hizo, luego de un rato se vuelve en efecto un limite de tiempo. Por lo general siempre prefiero los juegos por su exploración y los diálogos, por ello me disgustan bastante los limites de tiempo que a la vez limitan ambas cosas bastante. Cada vez que caminas el barómetro de nicotina baja, y los cigarrillos son un recurso finito. Lo que quiere decir que llegado a un punto si no has completado el juego tendrás que cargar una partida anterior, además no podrás explorar a tus anchas porque siempre estas pendiente de no gastar la nicotina innecesariamente. Llegado a un punto se vuelve contraproducente, porque te incita a cargar la partida anterior constantemente, y el juego te deja de producir tension o miedo.
Creo que seria mas lógico que la nicotina se gaste cada vez que Águeda tiene un "susto", y no cuando camine. De esta manera los sustos no son game overs inmediatos, y a la vez te permite explorar mas. También me hubiera gustado saber mas de la protagonista y todo el misterio que la rodea. Cuando acaba el juego, se poco mas que su nombre. ¡Por fuera de eso, me gusto la atmosfera y creo que es una historia con potencial!
(.❛ ᴗ ❛.)
¡Hola! Muchas gracias por tu feedback, lo tengo muy en cuenta. En realidad, cuando no te quedan cigarros y tu nivel de nicotina es bajo, puedes rezar en la cama para recuperarte. Mucha gente me ha escrito lo mismo que tú, y el problema es que esa mecánica no se explica en ningún momento (fallo mío). Así que muchas gracias por el feedback, en la versión final del juego quedará bien claro. Me alegro de que te haya gustado! <33
Fantastic start, the art is beyond good for this type of games and the story seems really interesting.
Can't wait for the full game!
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Excelente juego, sigue asi bro.
Muchas gracias por jugarlo, me ha encantado el gameplay! Me alegro de que te haya gustado! <3
Hola, acabo de terminar la demo y me ha gustado bastante. Gráficamente es espectacular y la ambientación en general está muy conseguida. He encontrado un par de fallos, el primero es que en la silla en la que usas el cuchillo, si vuelves después de haber usado la llave, puedes volver a usar el cuchillo y te vuelve a dar el objeto que ya no sirve de nada, y el segundo es que hay algún problema con los guardados, hice un guardado que ponía que llevaba 30 min, al volver a abrir ponía 20, decidí comenzar partida nueva y el primer guardado lo marcaba en 1 min, no he llegado a comprobar si es solo cuestión de un error visual sobre el tiempo o si el guardado en sí mismo está en un punto anterior. Por lo demás me ha parecido genial, sobre todo el arte, tanto pixel art como ilustraciones. !Buen trabajo!
Hola! Corregiré los errores, tu comentario me ayuda bastante! Muchas gracias por jugarlo y por el feedback, y me alegro de que te haya gustado! ❤️
Hey, really like your game. awesome work. I am looking for indie creator games for a co-op bundle. If you would like to join us: Ultimate Elite Bundle Submissions - itch.io best regards & peace <3
Thank you! I’ve submitted my game! :)
Looking forward the full release when you release full game thanks